Análisis y Diseño de Algoritmos                                                                                                      

Prof: Ing. Victor Garro

Asistente: Marco Elizondo Vargas

 

PROGRAMACION EN C++

 

 

CAPITULO 9 otros tipos de datos

 

El tipo enumerado

 

Si quisiéramos definir una variable para que represente una situación de un problema en el que hay cinco posibles colores, (rojo, amarillo, verde, azul y naranja) podríamos hacer lo siguiente:

 

const unsigned int rojo = 0,

amarillo = 1,

verde = 2,

azul = 3,

naranja = 4;

unsigned int color1, color2;

 

Sin embargo, en C++ podemos definir un nuevo tipo ordinal que conste de esos cinco valores exactamente:

 

enum colores {rojo, verde, azul, amarillo, naranja};

colores color1, color 2;

 

La declaración de un tipo de esta índole consiste en asociar a un identificador una enumeración de los posibles valores que una variable de ese tipo puede tomar.

 

Una misma constante no puede aparecer en dos definiciones de tipo.

El orden de los valores de estos nuevos tipos declarados por el programador Serra aquel en que aparecen dentro de la lista de enumeración de los elementos del tipo. El tipo enumerado es también escalar y ordinal. Por ejemplo, el siguiente código:

 

#include <iostream>

using namespace std;

enum colores{rojo, amarillo, verde};

enum mas colores{negro, azul, violeta};

int main(){

colores color1;

mas colores color2;

color1=amarillo;

cout << colores(1) << endl;

cout << color1 << endl;

color2=negro;

return 0;

}

devuelve como resultado:

1

1

 

El resultado por pantalla es ese porque, internamente, C++ representa los valores enumerados con números naturales consecutivos desde el 0.

Al tratarse de tipos ordinales, los valores de tipo enumerado tendrían su predecesor (excepto el primero del tipo) y sucesor (excepto el ultimo del tipo), por lo cual sería válido:

 

if (color1 < azul) ...

switch (color1)

case rojo: ...

 

No existen operaciones aritméticas definidas para los tipos enumerados. Por lo tanto, sería inválido:

 

color1 = color1 + 1 ;

 

Los valores de tipo enumerado no pueden leerse ni escribirse directamente. Es cuestión del programador el implementar los procedimientos y funciones adecuados para la entrada / salida y para obtener el siguiente elemento y el anterior.

El siguiente ejemplo muestra en pantalla los diferentes valores del tipo enumerado colores:

 

colores SUC(const colores c) {

int c_equiv;

c_equiv = int(c);

c_equiv++;

return colores(c_equiv);

}

int main() {

colores col;

bool fin_bucle = false;

col = rojo;

while (! fin_bucle)

{

switch (col){

case rojo:

cout << "rojo" << endl;

break;

case amarillo:

cout << "amarillo" << endl;

break;

case verde:

cout << "verde" << endl;

break;

}

fin_bucle = (col == verde);

if (!fin_bucle)

{

col = SUC(col);

}

}

return 0;

}

 

El tipo arreglo

 

Un arreglo (lista o tabla) es una secuencia de objetos del mismo tipo. Los objetos se llaman elementos del arreglo y se numeran consecutivamente 0, 1, 2, 3,... El tipo de elementos almacenados en el arreglo puede ser de cualquier tipo de dato de C++, incluyendo tipos definidos por el usuario, como se describirla mías tarde.

 

Los arreglos se numeran, como se ha dicho arriba, consecutivamente, a partir del 0. Estos números se denominan índices y localizan la posición del elemento dentro del arreglo, proporcionando acceso directo al arreglo. Si el nombre del arreglo es a, entonces a[0] es el nombre del elemento que esta en la posición 0 del arreglo. En general, el i-eximo elemento esta en la posición i-1 del arreglo.

Al igual que cualquier tipo de variable, se debe declarar un arreglo antes de utilizarlo.

 

Un arreglo se declara de manera similar a otros tipos de datos, excepto que se debe indicar al compilador el tamaño o longitud del arreglo. La sintaxis de la declaración es la siguiente:

 

tipo nombreArreglo[numeroDeElementos];

 

Por ejemplo, para crear una lista de 10 variables enteras, podemos hacer:

 

int números[10];

 

Esta declaración hace que el compilador reserve espacio suficiente para contener 10  valores enteros. Ejemplos:

 

int edad[5]; int pesos[30], longitudes[200];

float salarios[30];

double temperaturas[10];

char letras[25];

 

En los programas podemos referenciar los elementos utilizando expresiones para los índices. Por ejemplo, algunas referencias a elementos individuales, pueden ser:

 

edad[4]

ventas[total + 5]

bonos[mes]

salario[mes[i] * 5]

 

Es importante tener presente el hecho de que C++ no comprueba que los índices del arreglo están dentro del rango definido. ASCII, por ejemplo, se puede intentar acceder a números[12] de un arreglo declarado como int números[10]; y el compilador no producirla ningún error, lo que puede provocar un fallo en el programa.

 

Otro punto importante a tener en cuenta es que en C++ no se puede hacer una

asignación directa entre arreglos con el operador = ni una comparación entre arreglos con el operador ==. Para hacer una copia o una comparación hay que hacerla elemento a elemento:

 

int a[TAMARR], b[TAMARR]; int i; .....

// Copia de los valores de b en a

for (i = 0; i < TAMARR; i++) {

a[i] = b[i];

}

 

Inicialización de un arreglo

 

Se deben asignar valores a los elementos de un arreglo antes de utilizarlos, tal como se asignan valores a variables. Por ejemplo, para asignar valores a cada uno de los elementos del arreglo salarios, declarado como:

 

int salarios[5];

podríamos hacer:

salarios[0]=1500;

salarios[1]=2000;

salarios[2]=3000;

salarios[3]=9500;

salarios[4]=1200;

 

Cuando se inicializa un arreglo, el tamaño del arreglo se puede determinar automáticamente por las constantes de inicialización. Estas constantes se separan por comas y se encierran entre llaves, como en los siguientes ejemplos:

 

int números [5] = {2, 5, 19, 200, 3};

int n[] = {2, 3, -21}; // Esto declara un arreglo de 3 elementos

char c[] = {’h’, ’o’, ’l’, ’a’}; // Esto declara un arreglo de

// caracteres de 4 elementos

 

En C++ se pueden dejar los corchetes vacíos en una declaración solo cuando se asignan valores a un arreglo. Se pueden asignar constantes simbólicas como valores numéricos. Por ultimo, se pueden asignar valores a un arreglo utilizando bucles. Ejemplo:

 

int números[1000]; for (int i=0; i<1000; i++) {

números[i] = 0;

}

 

Arreglos multidimensionales

 

Son aquellos que tienen mías de una dimensión y, en consecuencia, mías de un índice. Los arreglos mías usuales son los de dos dimensiones, también llamados tablas o matrices. Un arreglo de dos dimensiones equivale a una tabla con múltiples filas y múltiples columnas.

 

Un arreglo de dos dimensiones es, en realidad, un arreglo de arreglos. Es decir, es un arreglo unidimensional en el que cada elemento, en lugar de ser un valor entero, un real o un carácter, es otro arreglo. Este razonamiento puede hacerse extensivo a los arreglos con un mayor numero de dimensiones.

En la declaración de un arreglo multidimensional en C++ es necesario que cada dimensión Este encerrada entre corchetes. Ejemplos:

 

char pantalla[25][40];

int puestos[6][8];

float matriz[10][20];

float cubo[10][10][10];

 

El acceso a los elementos de un arreglo multidimensional se hace utilizando los índices de ese arreglo, de la misma manera que se hacia con arreglos de una dimensión. Por ejemplo, para acceder al elemento situado en la tercera fila, cuarta columna del arreglo matriz del ejemplo anterior, arriamos: matriz[3][4].

Los arreglos multidimensionales se pueden inicializar, al igual que los de una dimensión, cuando se declaran. La inicialización consta de una lista de constantes separadas por comas y encerradas entre llaves, como en:

 

int tabla[2][3] = {2, 3, 4, 5, -2, 9}; o bien, los formatos:

int tabla[2][3] = {{2, 3,4},{5,-2,9}};

int tabla[2][3] = {{2, 3, 4},

{5, -2, 9}

};

 

El orden que se sigue cuando se inicializa un arreglo multidimensional va de la primera dimensión a la ultima. En el caso del arreglo tabla, el orden es

 

tabla[0][0], tabla[0][1],

tabla[0][2], tabla[1][0], tabla[1][1], etc.

 

Al igual que ocurría con los arreglos unidimensionales, la inicialización de un arreglo multidimensional puede hacerse utilizando bucles. Ejemplo:

 

int matriz[10][20];

for (filas = 0; filas<10; filas++) {

for (columnas = 0; columnas < 20;columnas++)

{

matriz[filas][columnas]=0;

}

}

 

Utilización de arreglos como parámetros

Una función puede tomar como parámetro un arreglo al igual que toma un valor de un tipo predefinido. Por ejemplo, se puede declarar una función que acepte un arreglo de valores double como parámetro:

 

double SumaDeDatos(double datos[MAX]);

 

Esta función acepta como parámetros variables que sean arreglos de MAX elementos de tipo double. No obstante, es muy sutil definir funciones que acepten parámetros de tipo arreglo de cualquier longitud. Eso se puede conseguir si no especificamos el tamaño concreto del arreglo en la lista de parámetros formales:

 

double SumaDeDatos(double datos[]);

 

Veamos un ejemplo:

 

const MAX 100;

double datos[MAX];

double SumaDeDatos(double datos[], int n);

double SumaDeDatos(double datos[], int n)

{

double Suma=0;

int índice;

for (índice = 0; índice < n; índice++)

{

Suma += datos[índice];

}

return Suma;

}

 

Esta función devuelve el valor de la suma de los n primeros elementos del arreglo que se le pasa como parámetro. Si el arreglo que se pasa como parámetro es multidimensional, se puede dejar abierta la primera dimensión: double SumaVectorMultidim (double v [ ][MAX1][MAX2]);

 

Esta función acepta como parámetro arreglos cuya segunda dimensión sea de tamaño MAX1, su tercera dimensión sea de tamaño MAX2 y su primera dimensión sea de cualquier tamaño.

 

Por cuestiones de eficiencia, en C++ los arreglos se pasan por referencia. Esto significa que cuando se utiliza un arreglo como parámetro en una llamada a una función, no se hace una copia del parámetro real como en el caso de los tipos predefinidos, porque eso puede costar mucho tiempo. En su lugar, se copia una referencia a la dirección de memoria del primer componente del arreglo. La consecuencia de este mecanismo en el paso de parámetros es que las modificaciones que se hacen sobre el parámetro formal se

conservan en el parámetro real, a diferencia de lo que ocurre con los tipos predefinidos.

 

Por tanto, se debe tener cuidado de no modificar el arreglo en la función llamada de manera involuntaria. Para evitarlo, cuando el parámetro sea de entrada lo trataremos siempre como constante:

 

double SumaDeDatos(const double a[MAX]);

 

con lo que el compilador evitarla cualquier modificación del contenido del arreglo. Si, en cambio, el parámetro es de salida, lo definiremos sin considerarlo como constante:

 

double ModificarVector (double v[MAX]);

 

Por ultimo, es importante reseñar la imposibilidad de devolver arreglos como resultado de una función (utilizando la palabra return). Es decir, el siguiente ejemplo no esta permitido y el compilador genera un error:

 

char InvertirCadena [100] (char cadena[100]); // ERROR!!!!!!!!

char [100] InvertirCadena (char cadena[100]); // ERROR!!!!!!!!

 

No obstante, es posible conseguir un ”efecto”similar a la devolución de un arreglo como resultado de una función haciendo uso del concepto de puntero, que se explicarla en temas posteriores.

 

Cadenas de caracteres

 

Una cadena de caracteres es una secuencia de caracteres, tales como ”BCDEFG”. Es un tipo de datos muy sutil, pero en C++ se puede implementar mediante un arreglo de caracteres: char cadena[]="BCDEF";

La diferencia básica entre un arreglo de caracteres y una cadena de caracteres es de tipo lógico. Una cadena no tiene por que llenar todo el arreglo, sino solo la primera parte. Para diferenciar cunando acaba una cadena dentro de un arreglo usamos el carácter 0 (\0’ o char(0)) para indicar que los caracteres de las siguientes posiciones del arreglo no son válidos para la cadena.

Es importante señalar que una cadena sin el carácter 0 como terminador no es una cadena correcta y eso tenemos que tenerlo en cuenta a la hora de reservar espacio en el arreglo. Un arreglo cad[10] puede contener una cadena de, a lo sumo, 9 caracteres, que estarían en las posiciones desde cad[0] hasta cad[8] y en cad[9] aparecería el carácter terminador.

El medio mías fácil de inicializar una cadena de caracteres es hacer la inicialización en la declaración: char cadena[7] = "BCDEFG";

El compilador inserta automáticamente un carácter nulo al final de la cadena. No obstante, la asignación de valores a una cadena de caracteres se puede hacer de la siguiente manera:

 

cadena[0] = ’A’;

cadena[1] = ’B’;

cadena[2] = ’C’;

cadena[3] = ’D’;

cadena[4] = ’E’;

cadena[5] = ’F’;

cadena[6] = ’\0’;

 

Sin embargo, no se puede hacer una asignación directa al arreglo, del siguiente modo:

 

cadena = "ABCDEF"; // Esto no es valido

 

Lectura y escritura de cadenas de caracteres

 

Cuando se introduce una cadena de caracteres por teclado, el carácter nulo de fin de cadena se introduce automáticamente cuando introducimos el retorno de carro. En el siguiente ejemplo, se muestra un algoritmo para el calculo de la longitud de una cadena de caracteres que e introduce por teclado:

 

#include <iostream>

using namespace std;

unsigned int longitud(char []);

int main(){

char cadena[100];

cout << "Introduzca una cadena de 100 caracteres como máximo";

cin >> cadena;

cout << endl

cout << "La longitud de la cadena es " << longitud(cadena)

<< " characters" << endl;

return 0;

}

unsigned int longitud(char cad[]){

unsigned int numCar = 0;

while (cad[numCar] != ’\0’)

numCar++;

return numCar;

}

 

Como puede comprobarse compilando y ejecutando el ejemplo anterior, la lectura usual de datos usando el objeto cin y el operador >> puede producir resultados inesperados. Por ejemplo, si en el caso anterior introducimos por teclado la cadena "Pepe Sánchez" nos diría que tiene 4 caracteres. La razón es que la operación de lectura >>

termina siempre que se encuentra un carácter separador, esto es, un blanco, un tabulador o un retorno de carro (\n). Para leer líneas completas se puede usar la función getline() junto con cin, en lugar del operador >>.

 

Esta función esta sobrecargada y se define como:

 

getline(char p[], int tam);

getline(char p[], int tam, char term);

 

En la llamada a getline con dos parámetros, el primer parámetro es el arreglo de caracteres donde se almacenarla el resultado de la lectura. El segundo indica el numero máximo de caracteres a leer. La lectura acabarla cuando se lea un retorno de carro o se haya leído el máximo numero de caracteres.

Si queremos que la lectura acabe cuando se llegue a un carácter distinto del retorno de carro podemos hacer la llamada a la función con tres parámetros, indicando en el tercer parámetro cual es el carácter en el que acabamos la lectura.

 

Por ejemplo, para leer una línea completa, incluyendo los espacios en blanco:

cin.getline(cadena, 100);

 

En este caso, estamos limitados a líneas de hasta 100 caracteres de longitud.

 

Cuando se leen caracteres por teclado, el sistema operativo los va almacenando en una memoria intermedia, el denominado buffer de teclado. Cuando se hace una lectura, el programa coge de ese buffer de teclado los datos que necesita. Si en el buffer hay más datos de los necesarios para esa lectura, los caracteres restantes, que no son usados por el programa, quedan temporalmente almacenados en el buffer y pueden ser usados en futuras lecturas. Por ejemplo, con cin >> car; leemos un carácter por teclado y se

lo asignamos a la variable car. El usuario, normalmente, actúa de la siguiente manera: introduce un carácter y pulsa la tecla ENTER, es decir, acaba la introducción del dato con un retorno de carro. El retorno de carro, no solo indica que acaba la introducción de datos, sino que provoca que el carácter de retorno de carro (carácter 13 de la tabla ASCII, o 0\n0) quede introducido en el buffer de teclado. también hay que hacer notar que el operador >> aplicada a la lectura de caracteres puede no funcionar como se espera. Se dice que el operador >> hace una lectura formateada, es decir, solo lee aquellos caracteres que considera validos y elimina de la lectura los que considera que son simplemente separadores, como los espacios en blanco, los tabuladores y los retornos de carro. Veamos cromo funciona un código como el siguiente:

/

/ Este programa cuenta el numero de letras leídas

// hasta encontrar el retorno de carro

#include <iostream>

using namespace std;

int main () {

char letra;

int contador = 0;

cout << "Introduce la secuencia de letras: ";

do

{

cin >> letra;

contador++;

} while (letra != ’\n’);

cout << "El numero de letras es " << contador << endl;

return 0;

}

 

Supongamos que los datos de entrada son En un lugar de la mancha \n. El programa leería las letras E y n y después se saltaría el espacio en blanco para leer la u. Contaría 19 letras (es decir, no tendría en cuenta ningún espacio en blanco) y no acabaría. El programa no acaba porque como considera que el retorno de carro es un separador y no una letra válida, no lo lee, sino que espera que se introduzca una nueva letra para hacer la lectura cin >> letra. Por tanto, letra nunca toma como valor \n y el programa no acaba.

 

La función get s´ı lee todos los caracteres, incluidos los separadores y podemos usarla para hacer una versión corregida del programa anterior:

 

// Este programa cuenta el numero de letras leídas

// hasta encontrar el retorno de carro

#include <iostream>

using namespace std;

int main () {

char letra;

int contador = 0;

cout << "Introduce la secuencia de letras: ";

cin.get(letra);

while (letra != ’\n’)

{

contador++;

cin.get(letra);

};

cout << "El numero de letras es " << contador << endl;

return 0;

}

Este funcionamiento distinto del operador >> y las operaciones get y getline puede provocar errores al combinarlos. Por ejemplo, en el programa:

 

// Este programa lee un numero y después un carácter

// que esta en la siguiente línea

#include <iostream>

using namespace std;

int main () {

char letra;

int numero;

cout << "Introduce los datos: ";

cin >> numero;

cin.get(letra);

cout << "El numero es " << numero << endl;

cout << "La letra es " << letra << endl;

return 0;

}

 

Si la entrada de datos es 25 \nc, la lectura del numero con >> salta los espacios en blanco iniciales y lee el 25. Cuando se lee el carácter, la operación get no salta los separadores y, en vez de la letra c, leería un espacio en blanco.

Para evitar esto, después de una lectura de caracteres con el operador >> podemos usar la función ignore, que permite ignorar (en otras palabras, sacar del buffer de teclado sin asignárselo a ninguna variable) los caracteres sobrantes, incluyendo separadores y caracteres de retorno de carro de lecturas previas. La función ignore esta definida como:

 

ignore(int n=1, char term = eof);

 

Esta función saca caracteres del buffer de teclado hasta sacar tantos como indique el primer parámetro o encontrar el carácter indicado en el segundo parámetro. El código anterior se puede modificar incluyendo una llamada a ignore:

 

#include <iostream>

using namespace std;

int main () {

char letra;

int numero;

cout << "Introduce los datos: ";

cin >> numero;

cin.ignore(256,’\n’);

cin.get(letra);

cout << "El numero es " << numero << endl;

cout << "La letra es " << letra << endl;

return 0;

}

 

En este caso, la función ignore ignorarla como máximo 256 caracteres si no se ha encontrado antes el carácter de fin de línea.

 

Otras operaciones con cadenas de caracteres

 

La biblioteca string.h contiene las funciones de manipulación de cadenas utilizadas mías frecuentemente. Los archivos de cabecera stdio.h y iostream.h también soportan E/S de cadenas. Algunas funciones de la biblioteca string.h de uso común y recomendado son:

 

Función Cabecera de la función y prototipo

strcat char *strcat(char destino[], const char fuente[]);

 

Añade la cadena fuente al final de destino

strcmp int strcmp(const char s1[], const char s2[]);

 

 

Compara s1 a s2 y devuelve:

0 si s1 = s2 < 0 si s1 < s2 > 0 si s1 > s2

 

Copia la cadena fuente en la cadena destino

strcpy char *strcpy(char destino[], const char *fuente[]);

 

Devuelve la longitud de la cadena s

strlen size t strlen (const char s[]);

 

El tipo estructura

 

Una estructura o registro es una colección de uno o mías tipos de elementos denominados miembros, cada uno de los cúnales pueden ser un tipo de dato diferente. El tipo de elementos almacenados en un registro puede ser de cualquier tipo de dato de C++, incluyendo tipos definidos por el usuario. El formato de la declaración es:

 

struct <nombre de la estructura> {

<tipo de dato miembro 1> <nombre miembro 1>;

<tipo de dato miembro 2> <nombre miembro 2>;

...

<tipo de dato miembro n> <nombre miembro n>;

}

 

Ejemplo:

 

struct coleccion_CD{

char titulo[30];

char nombreArtista[20];

unsigned int numCanciones;

float precio;

char fechaCompra[9];

}

 

Una vez declarada una estructura, podemos declarar variables de ese nuevo tipo registro.

 

Ejemplo:

 

struct coleccion_CD c1, c2, c3;

 

Podemos hacer asignaciones directas entre variables del mismo tipo registro. Por ejemplo:

c1 = c2; El acceso a los miembros de un registro se hace mediante el operador punto.

 

Por ejemplo, las siguientes son expresiones validas para el acceso al registro declarado mías arriba:

 

strcpy(c1.titulo, "Turandot");

strcpy(c1.nombreArtista, "Puccini");

cout << c1.numCanciones << endl;

c1.precio=18.23 * (1 + 0.16);

cin.getline(c1.fechaCompra,9);

 

Los registros se comportan igual que un valor de tipo predefinido cuando se pasa como parámetro. El mecanismo por defecto es la copia en el parámetro formal, con lo que las modificaciones no se conservan en el parámetro real. Si queremos que el parámetro sea de salida lo definiremos con el operador &.

también es valido usar un registro como el tipo devuelto por una función.

 

Definición de tipos con nombre

 

Se dice que las variables de tipo arreglo definidas en los apartados anteriores son de tipo anónimo porque el tipo al que pertenecen no tiene nombre. Esto provoca algunas incompatibilidades entre variables porque no se pueden definir del mismo tipo.

 

La instrucción typedef permite evitar esta situación. Esa instrucción sirve para darle un nombre nuevo a un tipo:

 

typedef <definición del tipo> <nuevo nombre para el tipo>;

 

Por ejemplo, podemos darle a un tipo ya existente un nuevo nombre que sea mías descriptivo en un programa concreto:

 

typedef float TRadianes;

 

En el caso de la definición de arreglos, los tipos atún no tienen nombre y se les puede dar como el siguiente ejemplo:

 

typedef float TRadianes;

typedef int TVectorDeEnteros [TAMVEC];

 

ASCII, TVectorDeEnteros es un tipo que es un arreglo de TAMVEC enteros y podemos declarar variables y parámetros de ese tipo.

 

TVectorDeEnteros v1, v2;

int F(const TVectorDeEnteros vv);

20 TEMA 5. TIPOS ESTRUCTURADOS

 

Ejemplo

 

Se pretende hacer un programa que para unos datos dados referentes a las temperaturas y pluviosidad de las provincias de Costa Rica, durante los 12 meses del año, calculela media anual de cada provincia, y la media de la comunidad autónoma de cada mes.

también calcularla la media total de la comunidad.

Enero Febrero Marzo ...

San José 20.0, 10 22.5, 12 23.2, 35 ...

Cartago 15.1, 20 14.7, 27 15.6, 25 ...

... ... ... ... ...

/**************************************************************

* clima:

* Programa para el calculo de promedios de

* temperatura y pluviosidad de las provincias

*de Costa Rica

*

* Programador:

*

* Fecha:

**************************************************************/

#include <iostream>

#include <cstdlib>

using namespace std;

// Declaración de constantes y tipos

const unsigned int NM_MESES = 12;

const unsigned int NM_PROV = 7;

enum TpProv {hu, se, ca, ma, co, gr, ja, al};

enum TpMes {enero, febrero, marzo, abril, mayo, junio, julio, \

agosto, septiembre, octubre, noviembre, diciembre};

struct TpDat{

float temp; // Temperatura

float pluv; // Pluviosidad

};

typedef TpDat TpTabla [NM_PROV][NM_MESES];

// Declaración de prototipos de funciones

// Escribe por pantalla el nombre de la provincia

void escr_meses(const TpMes);

// Escribe por pantalla el nombre del mes float

void escr_prov(const TpProv);

// Media anual de temperaturas

media_anual_temp(const TpTabla, const TpProv);

// Media anual de pluviosidad

float media_anual_pluv(const TpTabla, const TpProv);

// Media provincial de temperatura

float media_prov_temp(const TpTabla, const TpMes);

// Media provincial de pluviosidad

float media_prov_pluv(const TpTabla, const TpMes);

// Media de temperaturas de la comunidad

float media_com_temp(const TpTabla);

// Media de pluviosidad de la comunidad

float media_com_pluv(const TpTabla);

// Lee los datos de la tabla

void leer_tabla(TpTabla);

void main()

{

TpTabla tbl; // Tabla de Costa Rica

unsigned int IndMes, IndPro; // Índices para los bucles

leer_tabla(tbl); // Lee la tabla por teclado

// Medias provinciales

for (IndMes=0; IndMes<NM_MESES; IndMes++){

cout << "Temperatura media provincial del mes ";

escr_meses(TpMes(IndMes));

cout << ": " << media_prov_temp(tbl,TpMes(IndMes)) << endl;

cout << "Pluviosidad media provincial del mes ";

escr_meses(TpMes(IndMes));

cout << ": " << media_prov_pluv(tbl,TpMes(IndMes)) << endl;

}

// Medias anuales por provincia

for (IndPro=0; IndPro<NM_PROV; IndPro++){

cout << "Temperatura media anual de la provincia ";

escr_prov(TpProv(IndPro));

cout << ": " << media_anual_temp(tbl,TpProv(IndPro)) << endl;

cout << "Pluviosidad media anual de la provincia ";

escr_prov(TpProv(IndPro));

cout << ": " << media_anual_pluv(tbl,TpProv(IndPro)) << endl;

}

cout << "Temperatura media de la comunidad: "

<< media_com_temp(tbl)

<< endl;

cout << "Pluviosidad media de la comunidad: "

<< media_com_pluv(tbl)

<< endl;

} // main

/****************************************************************

* escr_meses:

* Escribe en pantalla el nombre completo del mes que se

* pasa como parámetro.

*

* Parámetros de entrada:

* mes: mes del tipo TpMes

***************************************************************/

void escr_meses(const TpMes mes){

switch (mes){

case enero: cout << "Enero";

break;

case febrero: cout << "Febrero";

break;

case marzo: cout << "Marzo";

break;

case abril: cout << "Abril";

break;

case mayo: cout << "Mayo";

break;

case junio: cout << "Junio";

break;

case julio: cout << "Julio";

break;

case agosto: cout << "Agosto";

break;

case septiembre: cout << "Septiembre";

break;

case octubre: cout << "Octubre";

break;

case noviembre: cout << "Noviembre";

break;

case diciembre: cout << "Diciembre";

}

} // escr_meses

/****************************************************************

* escr_prov:

* Escribe en pantalla el nombre completo de la provincia

* pasa como parámetro.

*

* Parámetros de entrada:

* prov: provincia de tipo TpProv

****************************************************************/

void escr_prov(const TpProv prov){

switch (prov){

case hu: cout << "San José";

break;

case se: cout << "Alajuela";

break;

case ca: cout << "Heredia";

break;

case ma: cout << "Cartago";

break;

case gr: cout << "Puntarenas";

break;

case co: cout << "Guanacaste";

break;

case ja: cout << "Limón";

break;

}

} // escr_prov

/****************************************************************

* media_anual_temp:

* Media anual de las temperaturas para una provincia

* de Costa Rica

*

* Parámetros de entrada:

* tbl: tabla con los datos de temperaturas y pluviosidad

* prov: provincia

****************************************************************/

float media_anual_temp(const TpTabla tbl, const TpProv prov){

float media = 0.0;

unsigned int IndMes;

for (IndMes=0; IndMes<NM_MESES; IndMes++)

media+=tbl[(unsigned int)prov][IndMes].temp;

return media/NM_MESES;

} // media_anual_temp

/****************************************************************

* media_anual_pluv:

* Media anual de la pluviosidad para una provincia

* de Costa Rica

*

* Parámetros de entrada:

* tbl: tabla con los datos de temperaturas y pluviosidad

* prov: provincia

****************************************************************/

float media_anual_pluv(const TpTabla tbl, const TpProv prov){

float media = 0.0;

unsigned int IndMes;

for (IndMes=0; IndMes<NM_MESES; IndMes++)

media+=tbl[(unsigned int)prov][IndMes].pluv;

return media/NM_MESES;

}// media_anual_pluv

/****************************************************************

* media_prov_temp:

* Media prov de las temperaturas para un mes

*

* Parámetros de entrada:

* tbl: tabla con los datos de temperaturas y pluviosidad

* mes: mes

****************************************************************/

float media_prov_temp(const TpTabla tbl, const TpMes mes){

float media = 0.0;

unsigned int IndPro;

26 TEMA 5. TIPOS ESTRUCTURADOS

for (IndPro=0; IndPro<NM_PROV; IndPro++)

media+=tbl[IndPro][(unsigned int)mes].temp;

return media/NM_PROV;

}// media_prov_temp

/****************************************************************

* media_prov_pluv:

* Media prov de la pluviosidad para un mes

*

* Parámetros de entrada:

* tbl: tabla con los datos de temperaturas y pluviosidad

* mes: mes

****************************************************************/

float media_prov_pluv(const TpTabla tbl, const TpMes mes){

float media = 0.0;

unsigned int IndPro;

for (IndPro=0; IndPro<NM_PROV; IndPro++)

media+=tbl[IndPro][(unsigned int)mes].pluv;

return media/NM_PROV;

}// media_prov_pluv

/****************************************************************

* media_com_temp:

* Media de la comunidad de temperatura

*

* Parámetros de entrada:

* tbl: tabla con los datos de la provincia

****************************************************************/

float media_com_temp(const TpTabla tbl){

float media = 0.0;

5.7. EJEMPLO 27

unsigned int IndPro, IndMes;

for (IndMes=0; IndMes<NM_MESES; IndMes++)

for (IndPro=0; IndPro<NM_PROV; IndPro++)

media+=tbl[IndPro][IndMes].temp;

return media/(NM_MESES*NM_PROV);

}// media_com_temp

/****************************************************************

* media_com_pluv:

* Media de la comunidad de pluviosidad

*

* Parámetros de entrada:

* tbl: tabla con los datos de la comunidad

****************************************************************/

float media_com_pluv(const TpTabla tbl){

float media = 0.0;

unsigned int IndPro, IndMes;

for (IndMes=0; IndMes<NM_MESES; IndMes++)

for (IndPro=0; IndPro<NM_PROV; IndPro++)

media+=tbl[IndPro][IndMes].pluv;

return media/(NM_MESES*NM_PROV);

}// media_com_pluv

/****************************************************************

* leer_tabla:

* Lectura de los datos de temperatura y pluviosidad

* de la Comunidad Autónoma Andaluza para un periodo

* anual completo.

*

* Parametros de entrada/salida:

* tbl: tabla con los datos

****************************************************************/

void leer_tabla(TpTabla tbl){

unsigned int IndMes, IndPro;

for (IndPro=0; IndPro<NM_PROV; IndPro++){

cout << "Provincia: ";

escr_prov(TpProv(IndPro));

cout << endl;

for (IndMes=0; IndMes<NM_MESES; IndMes++){

cout << " Mes: ";

escr_meses(TpMes(IndMes));

cout << endl;

cout << " Temperatura?: ";

cin >> tbl[IndPro][IndMes].temp;

cout << " Pluviosidad?: ";

cin >> tbl[IndPro][IndMes].pluv;

cout << endl;

}

}

} // leer_tabla

 

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